(no subject)
Mar. 25th, 2010 01:13 amЛеня Каганов очень внятно обрисовал положение с "электронными продажами" текстов и свою позицию. Обратите внимание на комменты от Лукьяненко с упоминаниями сумм - и не говорите, что не видели.
Но по-настоящему зачетный коммент оставил некто Overseer. Цитирую полностью.
"Когда я написал в "газету.ру" статью примерно на эту же тему (в приложении к компьютерным играм), на меня посыпалось всякое г. Не смотря на приведенную мной раскладку финансов, аналогичную Вашей :) Вывод, который я сделал, прост -- на текущий момент НЕ СУЩЕСТВУЕТ модели распространения контента, позволяющей накормить автора (хуже -- авторский коллектив) и при этом позволяющей в любом виде электронное воспроизведение (стоимость изготовления копии=0). Возможно, когда-нибудь, кто-нибудь гениальный, такую модель предложит. Нужен "перелом сознания", который у меня, к примеру, произошел, когда я из потребителя стал автором :)
Кстати, когда-то я был одним из заглавных "книжных пиратов" (еще в ФИДО). 2:5020/286 -- у кого книг в свободном доступе было больше?! Ага. А потом я начал переводить игры на русский язык :) Пиратским образом, конечно... Ввел меня в это дело, кстати, САМЫЙ одиозный (на сегодня) поборник копирайта (тоже петух клюнул :) А когда игры стали переводить все, кому не лень, я придумал переводить игры для Playstation... А потом -- делать свои. И обломался об пиратство. И подумал. И было мне просветление...".
Туда ходите, сюда не ходите, я не готов сейчас разговаривать в принципе, сорри.
Но по-настоящему зачетный коммент оставил некто Overseer. Цитирую полностью.
"Когда я написал в "газету.ру" статью примерно на эту же тему (в приложении к компьютерным играм), на меня посыпалось всякое г. Не смотря на приведенную мной раскладку финансов, аналогичную Вашей :) Вывод, который я сделал, прост -- на текущий момент НЕ СУЩЕСТВУЕТ модели распространения контента, позволяющей накормить автора (хуже -- авторский коллектив) и при этом позволяющей в любом виде электронное воспроизведение (стоимость изготовления копии=0). Возможно, когда-нибудь, кто-нибудь гениальный, такую модель предложит. Нужен "перелом сознания", который у меня, к примеру, произошел, когда я из потребителя стал автором :)
Кстати, когда-то я был одним из заглавных "книжных пиратов" (еще в ФИДО). 2:5020/286 -- у кого книг в свободном доступе было больше?! Ага. А потом я начал переводить игры на русский язык :) Пиратским образом, конечно... Ввел меня в это дело, кстати, САМЫЙ одиозный (на сегодня) поборник копирайта (тоже петух клюнул :) А когда игры стали переводить все, кому не лень, я придумал переводить игры для Playstation... А потом -- делать свои. И обломался об пиратство. И подумал. И было мне просветление...".
Туда ходите, сюда не ходите, я не готов сейчас разговаривать в принципе, сорри.